该项目演示了使用 Three.js 和 localStorage 跨多个浏览器窗口创建和管理 3D 场景的独特方法。它专为对高级 Web 图形和窗口管理技术感兴趣的开发人员而设计。
特性
- 使用 Three.js 创建和渲染 3D 场景。
- 跨多个浏览器窗口同步 3D 场景。
- 使用 localStorage 进行动态窗口管理和状态同步。
安装
克隆存储库并在浏览器中打开 index.html
以开始探索 3D 场景。
git clone https://github.com/bgstaal/multipleWindow3dScene
用法
主要应用程序逻辑包含在 main.js
和 WindowManager.js
内。3D 场景在 index.html
中渲染,它作为应用程序的入口点。
结构及组成
index.html
:设置 HTML 结构的入口点,包括 Three.js 库和主脚本。WindowManager.js
:跨多个窗口管理窗口创建、同步和状态管理的核心类。main.js
:包含初始化3D场景、处理窗口事件和渲染场景的逻辑。three.r124.min.js
:用于 3D 图形渲染的 Three.js 库的缩小版本。
详细功能
WindowManager.js
处理多个浏览器窗口的生命周期,包括创建、同步和删除。它使用 localStorage 来维护跨窗口的状态。main.js
使用 Three.js 初始化 3D 场景,管理窗口的调整大小事件,并根据窗口交互更新场景。